先王朝時代

まずはゲームの流れをおさえましょう。先王朝時代はチュートリアルと思ってかまいません。ゲーム内の指示に従って、都市を発展させていきましょう。

ヌブト ~村の誕生~

都市の情報
3500 B.C.
気候乾燥
土地の広さやや狭い
軍事活動なし
ミッションレベル1
資金2500Db
地位村長

ミッション目標

  • 6小屋(ランク低)
  • 住宅地を作って移民を呼ぶ

シナリオ攻略解説

「住居」を作って、発展させていきます。住居は「道路」から2マス以内に作りましょう。

道路は「街道」と繋がっていなくてはなりません。街道とは他都市と繋がる道路のことを指します。今回は道路を作らずとも、街道だけでクリア可能です。

道路を作る場合は、あまり入り組まない形にしましょう。具体的には交差点をなるべく少なくすることです。都市を広く発展させるにあたって、非常に重要なテクニックとなります。

住居はしばらくすると火災が発生します。火災を予防するためには、「消防士詰所」を建てる必要があります。労働者があてがわれると、消防士が巡回をして、火災の発生を未然に防ぎます。「f」キーを押すことで、火災の危険の状況が示されます。

一部の建物は経年劣化によるダメージで倒壊することがあります。建物の保守のために「建築技師詰所」を設置しましょう。「d」キーを押すことで、建物の被害状況が示されます。詰所は近隣の魅力をやや下げます。

人口が増えると、食料の生産と配給を指示されます。食料の生産は「狩猟小屋」、食料の保存は「貯蔵倉」、食料の配給は「市場」が行います。すべて近隣の住居の魅力を下げるため、住居からやや離れた所に設置しましょう。

次に「給水施設」を設置します。「井戸」だけでは住居すべてに給水できないでしょう。「給水施設」は「井戸」と同様、草の生えている所にしか設置できません。「w」キーを押すことで、水の供給状況が示されます。

以上のニーズを満たし、6つの小屋(ランク低)へと発展すればミッション達成です。

ティニス ~文明の夜明け~

都市の情報
3100 B.C.
気候乾燥
土地の広さふつう
軍事活動なし
ミッションレベル1
資金3000 Db
地位村長
宗教
土地神バステト

ミッション目標

  • 10小さな家(ランク高)
  • 宮殿の宝にする金を採掘する

シナリオ攻略解説

前回のヌブトと同じように住居を発展させていきます。そして今回は「金鉱」「犯罪防止」「宗教」「娯楽」の要素が加わります。

「金鉱」を金を含む岩場に隣接して設置します。金鉱は倒壊しやすいので「建築技師詰所」も忘れずに設置しましょう。

金鉱が稼働したら「小宮殿」に金塊が運ばれます。宮殿内で金塊は100Db(デベン)に変えられ国庫に入れられます。宮殿は草地にしか設置できません。

おそらく、一通りの建物を設置し終えたらデベンが尽きてしまうでしょう。デベンが尽きると、「負債」をかかえることになります。ただし最初の「資金切れ」の場合は、後援者からデベンが補充されます。この際ペナルティはありません。

負債は5,000Dbまでです。またすぐに返済しないと「繁栄レーティング」と「王国レーティング」が低下します。今回は金鉱があるのでデベンには余裕があるはずです。

「犯罪防止」のために「護民官詰所」を設置しましょう。「c」キーを押すことで、犯罪の状況が示されます。犯罪が発生すると、「宮殿」「邸宅」「徴税官詰所」「庁舎」にあるデベンが強奪されます。

「宗教」設備を整えましょう。今回は「バステトの神殿」と「聖堂」を設置します。「祭り広場」を十字路に設置すると、「祭り」を開催することができます。神がこれらに好意をよせると、ボーナスが得られます。逆に信仰が不十分な場合、ペナルティが課されます。

最後に「娯楽」設備を整えます。今回は「小舞台」と「曲芸師養成所」です。小舞台は近隣の魅力を高めますが、曲芸師養成所は近隣の魅力を低くします。

以上のニーズを満たし、10の小さな家(ランク高)へと発展すればミッション達成です。

ブト ~危険なナイル~ (ペルワジト)

都市の情報
3050 B.C.
気候湿潤
土地ふつう
軍事活動なし
ミッションレベル2
資金6000 Db
地位村長
宗教
土地神オシリス

ミッション目標

  • 人口 600
  • 10家(ランク低)
  • 貯蔵倉を建て、穀物を蓄える。

シナリオ攻略解説

今回は「農業」「健康管理」「産業」「市営施設」の要素が加わります。

「氾濫原」に「穀物農場」を設置し、近くに「労働者施設」を設置します。「穀物」が収穫されると「貯蔵倉」が必要になります。「わら」も生産されますが、今回は無視してかまいません。

水辺や氾濫原の近くの住居はマラリアにかかりやすくなっています。マラリアは「薬屋」がアクセスすることで防ぐことができます。「病気」は「診療所」が防止します。

さらなる住居の発展のために、「陶器」が必要になります。陶器の原料である「粘土」を得るために、採土場を水辺(濃い緑色の草地)に設置します。近くに「陶器工房」を設置します。採土場1に対して、陶器工房2~3が適切です。また、これらを保存するための「保存場」を設置します。

最後に「市営施設」を設置することができます。「庭園」「彫像」「プラザ」は近隣の魅力を高めます。重要なのは「障害物」です。氾濫原への立ち入り禁止に使ったりするなどして、歩行者をコントロールすることができます。「渡し場」は今回は使わなくても大丈夫です。

以上のニーズを満たし、人口600および10の家(ランク低)へと発展すればミッション達成です。

先王朝時代はここで終わりで、「初期王朝時代」へと移ります。